Caricamento della frontiera...
Orde, baratto, rituali e scelte brutte nel 1897
"Il West non è finito. È rimasto in piedi abbastanza a lungo da mordere."
I / Il varco
Prima di ogni villaggio svuotato compare un segno: cerchi nella polvere, una luce ferma nel cielo, impronte che finiscono nel nulla. I superstiti lo chiamano il Varco.
Attraversarlo significa entrare nel territorio della Piaga. I morti camminano, le scorte finiscono e ogni potenziamento ha un prezzo.
I / Il Mondo
BlackRabbit è un survival horror nel Far West: non-morti, fame, polvere, villaggi svuotati e gente pronta a venderti per una benda. La Tana del Coniglio Nero esiste, ma non è il centro di tutto: è il punto in cui le strade tornano quando la Piaga stringe il cappio.
Qui il roleplay passa dalle cose che fai per restare vivo. Un personaggio, scorte limitate, crafting utile, baratto, ferite da curare e decisioni prese con poco tempo. Ogni incontro può finire in alleanza, rapina o fuga.
Non sei l'eroe della frontiera. Sei solo quello che deve arrivare a domani.
Sopravvivenza
Fame, sete, ferite, freddo e munizioni che finiscono.
Orde
I morti si muovono, sentono, inseguono. La notte cambia tutto.
Frontiera
Città fantasma, accampamenti, binari rotti e posti da ripulire.
Occulto
Riti e mutazioni sono strumenti, non miracoli gratis.
II / Il Viaggio
01 / NEMICI
✚Creature Originali
Dai non-morti del 1897 a creature risvegliate sotto la sabbia: nemici pensati per cacciare, isolare e costringerti a cambiare piano.
02 / OCCULTO
✺Rituali sporchi
Sigilli, malocchi, preghiere proibite. Niente spettacolo gratuito: l'occulto serve a sopravvivere, ma lascia sempre qualcosa indietro.
03 / POTERE
✶Mutazioni
Talenti, mutazioni e benedizioni cambiano il modo in cui combatti, resisti o fuggi. Più potere significa anche più conseguenze.
04 / LORE
☩La Tana
Un rifugio, un simbolo, un posto dove le storie tornano a galla. Non sostituisce il West: lo attraversa, lo sporca, lo rende più pericoloso.
III / Sopravvivenza
01 / SOPRAVVIVI
Sopravvivi
Gestisci fame, sete e salute. Le risorse sono poche e ogni errore si paga caro.
02 / CRAFTING
Crafting
Crea armi, cure e strumenti. Raccogli, combina, adattati o muori.
03 / BARATTO
Baratto
Il denaro non basta. Il baratto è vita. Fidati di pochi.
04 / ESPLORA
Esplora
Dalle città fantasma ai boschi infestati. Entra, rovista, torna vivo.
IV / Archivio

— ANNO DOMINI MDCCCXCVII —
Nel 1897, l'Ovest americano cominciò a svuotarsi senza spiegazioni. I primi rapporti parlavano di febbre nera, perdita della parola, necrosi progressiva e corpi dichiarati morti che, dopo ore di immobilità, tornavano a muoversi.
Interi villaggi venivano ritrovati intatti: tavole apparecchiate, porte chiuse dall'esterno, pozzi pieni di cenere e nessun segno di fuga.
Le autorità parlarono di epidemia, i medici di degenerazione nervosa, ma i superstiti raccontavano sempre lo stesso dettaglio: prima di ogni sparizione compariva un Coniglio Nero. Restava fermo ai margini del villaggio, immobile, con lo sguardo puntato su una sola persona. Non fuggiva. Non emetteva versi. Aspettava.
Oggi l'America è una terra spezzata, abitata da morti che camminano, creature mai classificate e comunità isolate che sopravvivono secondo regole incomprensibili. Nessuno sa cosa abbia generato davvero la Piaga, né perché certi luoghi vengano colpiti prima di altri.
Che cosa si nasconde dietro la pandemia?
V / Team
SUGENWA
— il primo —
Fondatore & Sviluppatore
✚ VIVO O MORTO ✚
KALI
— l'ombra —
Fondatore & Sviluppatore
✚ VIVO O MORTO ✚
SOUNDTV
— la voce —
Fondatore & Sviluppatore
✚ VIVO O MORTO ✚
VI / Lista d'attesa
Accedi con Discord, prendi il tuo numero e preparati al primo ingresso nel West infetto.
Apertura del registro...